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マインクラフト1.12サーバプラグイン対応メモ

調査の進捗状況

マイクラサーバが1.12に対応したので、私の管理しているサーバのspigotプラグインも対応してるかなどの調査メモです。

注意:ここに掲載されている情報は、2017/6/21時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を! 2017/6/21 サーバを1.12へ上げたので、このページの更新は終わります。実際にサーバへ入れたのは一部もう少し新しいバージョンになってたりします。

現在の進捗状況は以下の様な感じ。

【済】テストサーバ構築(Alicorn) 【済】テストサーバ構築(Avalon) 【済】サーバプログラムを1.12化し確認 【済】プラグインの最新化 【済】非対応プラグインをなんとかする※一部後回し 【済】資源生成準備 【済】リリース(6/21) […]

マインクラフト1.11サーバ対応メモ

調査の進捗状況

マイクラサーバが1.11に対応したので、私の管理しているサーバも対応させる為のメモです。

注意:ここに掲載されている情報は、2016/11/27時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を!※サーバのバージョンアップが完了したので、以後更新はしない予定。

【済】テストサーバ構築(Alicorn) 【済】テストサーバ構築(Avalon) 【済】サーバプログラムを1.11化し確認 【済】プラグインの最新化  【済】非対応プラグインをなんとかする 資源生成準備←延期(森の館の発生率が非常に低いので対策検討) 【済】リリース

dynmapをmodに対応してみる

注意:このページはすべての情報を網羅していないですが、基本的な所はたぶん抑えてると思います。さらに詳細はページ末尾の参考ページを読むなり、他の定義ファイルから察するなりしてください。私も追加でわかったことがあればさらに更新するかもです。

概要

dynmapのforge版は既にいくつかのmodに対応しており、何もしなくても追加されたブロックがWebに表示されるようになってます。対応してないmodは自前で設定しなと表示されません。っていうか、dynmapに標準で組み込まれたmodの設定が古すぎて役に立たないので、ちゃんと表示されたら運がいい方ですね。

ってことで、ここではdynmap対応してないmodをdynmapで表示させる為の方法について書きたいと思います。非常に少ない情報の中調べているので、ウソや不正確な情報、推測が含まれるのでご注意を。

[…]

マインクラフト1.10サーバ対応メモ

注意:ここに掲載されている情報は、2016/6/11時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を!

1.9からわずか3ヶ月すかorz…

[…]

マインクラフト1.9サーバ対応メモ

注意:ここに掲載されている情報は、2016/3/6時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を!

私の管理しているAlicornサーバとAvalonサーバをマイクラ1.9ベースに上げましたが、1.9化で発生していた問題等々について掲載しておきます。サーバプログラムはspigotを使ってます。もちろんバニラサーバです。

[…]

土地の保護プラグイン各種

使ってみた感想をメモ程度に…

RecipeManager日本語訳

英語苦手なので翻訳がおかしいところや翻訳してないところがちょこちょことありますが、、、たぶんフィーリングで読めば何とかわかると思います。ちなみに修正が面倒なので指摘を受けても直さないかもw

※翻訳してて「これって何のこと?」ってのがまだまだ多いですが、後になって「アレのことか」ってなって翻訳を直すこともしばしばあります、、、

RecipeManager v2.3.2

Basic Recipes Advanced Recipes Recipe Flags Recipe Books Name Index Commands & Permissions

Mincraft(Spigot)1.8対応状況

現在サーバに導入しているプラグインが1.8に対応しているか調べてます。タイトルに書いてなかったけど、Spigotなので追記しておきました。動作が○でも、後で不具合が見つかる場合もあるので、参考程度です。

公式で対応有無の記載関わらず、実際に動かしてみた結果です。 起動、動作が×でも対応版有無が○でちゃんと動いたら1.8OK欄は○にしてます。 調査に使用したバージョンは表示してませんが、まぁだいたい最新か、古くても1.7.10サーバで動いている物を利用しています。 とりあえず、2014/11/30時点での調査状況です。 12/02、12/06 赤字の所をちょっと更新 12/14 一応更新しました.この記事の更新はこれで最後にしておきます。なので、記載内容はこの時点での最新情報です.

12/06追記 ChestShopやTNTRunなどの看板の文字を読み取る系のプラグインは、看板文字の内部データが変化してるようで、ソレが原因で動かないみたいです。(今まではどうだったかわからないけど)

看板の文字を読み取って動くプラグインはこの辺を厳密にチェックしているので、これを不正な文字と判断してるようです。だから、ServerSignsみたいに看板系でも看板の文字を読まないプラグインはこの影響を受けないっぽい。

とりあえず、ソースをGetしてChestShopSign.javaのisValidPreparedSign関数の所、看板の内容を一行毎にチェックしているコードがあるので、その辺に以下の内容を加えてリコンパイルすれば動くようです ※改造は自己責任でw

lines[i] = Pattern.compile(“§r”).matcher(lines[i]).replaceAll(“”); lines[i] = Pattern.compile(“§0”).matcher(lines[i]).replaceAll(“”);

12/06追記その2 :確認出来ている不具合

二段の高さの花が壊れる(1.8自体の不具合)   Alicorn Avalon 起動 動作 対応版有無 1.8OK 備考 AntiCreeper ○ ○ ○ ○ – ○   AntiWither ○ ○ ○ ○ – ○   BVotifier – ○ ○ ? – ? Forge+bungeeが動かないので未確認 […]

SkyBlocks

SkyBlockの導入が出来ないか検証してみた。 どうしてこうマルチサーバ前提に作られていないのか・・・

  ワールド 前提 報償 他ワールドと インベ分割 JoeSkyBlock v1.0.4 自動生成 (自作も可) 有り (必須では無い) 無し 出来る uSkyBlock v.0.9.6 自動生成 無し 有り 出来ない Mini-SkyBlock v0.2 今居るワールドに作る 無し 有り 出来ない askyblock V2.5 自動生成 無し 有り 出来ない IslandWorld v4.5 事前に生成 有り 有り 出来ない

 

Joe's SkyBlock

非常にシンプル。報償は無いが、SkyBlockへの参加・戻り時のインベントリの棲み分けがちゃんと出来てる。 flyやEnderChestの使用禁止、土地の保護も出来てる。 死んだときにSkyBlockと非SkyBlockのインベントリが逆転してしまうバグがあるのが致命的。

uSkyBlock

SkyBlock […]

プラグインResidence

プラグイン:Residence_v2.6.6.6.jar サーバ:spigot-1.7.10-R0.1-SNAPSHOT_1641.jar

ResidenceはTownyのような町作り系のプラグインですが、Townyよりシンプルかな。結局使わなかったので、簡単にご紹介だけ。

使い勝手的にはWorldGuard(region)の逆という感じ。

どういうことかというと、regionは保護されてない土地に対して範囲を指定して保護するプラグインだけど、Residenceは保護されている土地に対して自分が使いたい土地を範囲で取得する感じです。なので、regionとTownyのいいところを両方持ち合わせている感じですね。

regionと同じ感じで細かく範囲を指定できる(Townyはチャンクだけ。Residenceはチャンクを範囲で指定もできるし、特定の立方体範囲もできる) しかも、WorldEditCUIにも対応してるみたい。 初期状態でワールドでの建築を拒否にしておけば、事実上荒らしの被害を受けない。(許可しない限り他者に建築を許可しないし、範囲を指定しないと自分自身も建築できないから)。この辺はTownyのメリットと同じ。

シンプルさではTownyよりも使い易いんだけど、必ず初めに範囲指定しないと建築できない煩わしさはTownyと同じで、管理者としては気にしなければならないポイントですね。デフォルトでワールド建築許可にしたらregionと何も変わらないし。

regionよりも安全に、且つTownyほど複雑にしたくないなら、間違えなくこれを選択した方がいいです。

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