使ってみた感想をメモ程度に… » 土地の保護プラグイン各種 の続きを読む
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使ってみた感想をメモ程度に… » 土地の保護プラグイン各種 の続きを読む EHMを使いたくなったので、configを読んでます。翻訳は機械翻訳なので、あまり期待をしないでニュアンスだけを掴んでもらえればと。 EHMの機能一覧
#################################################################################################### 新システムを構築する上で、チャットシステムをどうするか考えてみた。 » チャットシステムに関する考察 の続きを読む
前のサーバはマイクラを始める前に構築したんですが、構築当初から2つのマイクラサーバ(今のAlicornとAvalon)を運営するつもりで設計していた訳ですが、マイクラサーバの運営1年目に入って次のフェーズを検討する上でリソースが足りなくなってきたので、サーバの構成の見直しを図りました。
という事で、ハード的には複雑になり、仮想サーバも増えましたが、管理面ではむしろ楽になった感じですね。 ちなみに自宅サーバなので、うるさいと困るからFANとかを自作して取り付けてたりもします。 とりあえず今回のリプレースでより高度な仮想化基盤が出来たので、次はゲーム環境の強化ですかね。 サーバスペック
裏側って程の記事じゃないけど、作成に使ったツールはPowerDirector13というツール。 http://jp.cyberlink.com/products/powerdirector-ultimate-suite/features_ja_JP.html 今まではフリーのツールをいろいろ駆使してたけど、不安定で、特に容量が大きくなると重いし落ちるしでイライラしながら作ってたので思い切ってソフトを買ってみました。 やはり金額相応ですね。軽いし、安定して動作するし、何よりエフェクトが多くていろいろできます。エンコードもフリーのツールに比べると早いです。 なんか、ステマみたいな記事になってしまったw ちょっと専門書を読んでたのでメモメモ。ちなみに仮想化ソフトウェアはKVMを使ってます。 ちなみにマイクラプラグインの負荷を調査したいなら、/timingコマンドについて調査すると良い。 CPU
メモリ
ディスク
ネットワーク
I/Oスケジューラの扱い方(カーネル2.6.17以上かも)
英語苦手なので翻訳がおかしいところや翻訳してないところがちょこちょことありますが、、、たぶんフィーリングで読めば何とかわかると思います。ちなみに修正が面倒なので指摘を受けても直さないかもw ※翻訳してて「これって何のこと?」ってのがまだまだ多いですが、後になって「アレのことか」ってなって翻訳を直すこともしばしばあります、、、 RecipeManager v2.3.2 Basic Recipes
少なくとも私の場合は「出来ないことはやらない」というのが一つのポリシーなので、そういう所でプレイヤーさんから批判を受けることもあります。 特に、これからサーバ管理者になる人、サーバ管理者に対して疑問を感じてる人は参考にしては如何でしょうか? 24時間サポートはできない仕事や学校に行ってる時間は当然できませんし、勤めて無くても寝てたり外出してたりとかありますからね。旅行とかで数日間留守にすることもあります。 サブ管理者を立ててある程度は対処は可能ですね。サブ管理者というのは聞こえはいいですが、結構難しい問題が沢山あります。
個人的に、サーバ管理者はとても楽しい遊びのスタイルだと思います。だから、サブ管理者というのはある意味「軽い責任でサーバ管理者を楽しめる」手段かもしれないですね。 まぁ、そんな感じなので私の場合は「サブ管理者」はお願いすることは考えてません。将来的にサーバの運営スタイルの一つとしてお願いする可能性があるかもしれませんが、そもそも「私の出来ないことはやらない」ポリシーだから、基本的に必要では無い感じですね。 プレイヤーさんのModを知ることはできない何を入れてるかはわかりません。Forgeサーバであれば、Forgeクライアントの情報はわかります。これはどういうことかというと、以下の事を一発で特定することはできないと言うことです。
基本的にFly・高速移動・鉱石探知などは、その行動パターンから疑いを掛けて、後はストーキングするとかしか無いですね。不正Modの調査と言いつつも透明化してプレイヤーさんを小一時間ストーキングするなんて調査もざらにあります。 ちなみにバグ利用はログで発見できることがあります。 サーバ・プラグイン・Modを改造することは難しいこれには、以下の条件があります。
マイクラはJavaというプログラミング言語で作成されているので、Java言語を知ってるならある程度触れますが、Java言語はその特性上、プログラムを作成する環境作りの難易度が高いです。また、知ってたとしても、マイクラ独自の「プログラミングのルール」があるので、それを勉強しなければならないので、それもまた難しいことです。 ましてや、世の中のITのプロフェッショナルで、サーバ(機器など)の管理ができて、プログラミングができて、プレイヤーさんと旨くコミュニケーションができるスーパサイヤ人はほとんど居ません。 他のサーバでプログラムの専門家やサーバの専門家など分業で運営してるサーバもありましたね。まぁ、そういう恵まれた環境ってのも少ないです。 また、私はプラグインの改造(主に動かない場合に直すだけ)はしますが、これをやるにしても元々のプログラムソースファイルが配布されていなければできません。これ自体は配布されてなければゼロから作るしか無いので、実質無ければどうにもならないです。 ちなみに「ゲームプログラミング」というのはプログラミング業界の中ではかなり難易度の高い分野です。ちょっとなおしたり、新しいプラグインを開発するのはものすごい時間の掛かることなので、サーバ管理者をやりながら開発するのもこれまた困難なことですね。 BANは大変BANはとても大変です。何が大変かは後述の通りですが、できることなら「自動的にBAN」すると非常に管理の負担が減りますね。
その他探せばいっぱい「出来ないこと」はありますが、書き殴ってみると以下の様な感じ
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