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Sponge Events(API5.0)

ここではSpongePluginで使用可能はイベントを紹介します。基本的に説明を全部埋めるつもりも無いので、気が向いたら更新します。プラグイン自体の作成はSponge Pluginで解説してます。

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Sponge Pluginを作る

初めに

SpongePowerd(https://www.spongepowered.org/)のプラグインを作り始めてみましたので、そのメモです。とても基本的なことしか書いてないので、詳しくは後述の公式プラグインドキュメント、あるいはJavadocなどを読んで下さい。

※この文書は時々アップデートします…更新日:2017/04/03:その他サンプルを追記。

MinecraftでForge Mod+Bukkit(spigot)プラグインサーバを建てるとなるとCauldron系サーバが主流ですが、これはMinecraft1.7.10と古いバージョンしか対応してません。1.8以降ではまだまだModは少ないですが、マルチサーバを運用するならSpongePowerd(たぶん正しくはスポンジでいいと思いますが、食器洗いのスポンジが出てくると思うので、ここではこう書いてます)を用いることになると思います。

で、Sponge ForgeであればMinecraftとForgeのバージョンさえ有ってれば既存のModが動きますが、PluginについてはBukkit/Spigotプラグインはそのままでは動きません(一応、不完全ながら動かすmodはあるので、それで代用しても良いですが)。

なのでSponge用プラグインを作成しないとなのですが、国内に情報が非常に少ないので、とりあえず足がかりレベルの情報をここに纏めたいと思います。 ※ちなみに個人的にSpigotプラグインも作成してたので、その経験を元にSpigotプラグインとの比較もちりばめてますのでご了承を。

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dynmapをmodに対応してみる

注意:このページはすべての情報を網羅していないですが、基本的な所はたぶん抑えてると思います。さらに詳細はページ末尾の参考ページを読むなり、他の定義ファイルから察するなりしてください。私も追加でわかったことがあればさらに更新するかもです。

概要

dynmapのforge版は既にいくつかのmodに対応しており、何もしなくても追加されたブロックがWebに表示されるようになってます。対応してないmodは自前で設定しなと表示されません。っていうか、dynmapに標準で組み込まれたmodの設定が古すぎて役に立たないので、ちゃんと表示されたら運がいい方ですね。

ってことで、ここではdynmap対応してないmodをdynmapで表示させる為の方法について書きたいと思います。非常に少ない情報の中調べているので、ウソや不正確な情報、推測が含まれるのでご注意を。

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これまで作ったプラグイン

偶に鯖管のつぶやきってことで、どうでもいいネタを書いてるんですがw、今回はこれまでに作ったSpigotプラグインを紹介してみます。ちなみにほとんど公開しておらず、私の管理しているサーバにしか導入してません。なので、読む人にとってはどうでもいいネタですね。要望があれば将来的に公開してもいいですが、まぁこういうアイデアもあるよみたいなのの参考にしていただければと思います。

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マインクラフト1.10サーバ対応メモ

注意:ここに掲載されている情報は、2016/6/11時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を!

1.9からわずか3ヶ月すかorz…

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マインクラフト1.9サーバ対応メモ

注意:ここに掲載されている情報は、2016/3/6時点の情報です。最新ではないかもしれないので、ご注意を!

私の管理しているAlicornサーバとAvalonサーバをマイクラ1.9ベースに上げましたが、1.9化で発生していた問題等々について掲載しておきます。サーバプログラムはspigotを使ってます。もちろんバニラサーバです。

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法律とマイクラ

鯖内で話題に上がったんで書いてみます。

ちなみに、サーバ管理者としては、これを書いて脅すつもりは全然ないです。

まじめ?にプレイしてる人が、うっかりやってしまったことに対して、逮捕されたりしないか?なんてビクビクしながらプレイしてる例も見られますが、逮捕されることなんてほとんど無いし、逆によく理解しておけば安心してプレイできるので、そいう安心感の為に知っておいた方がいいかなと思ってます。

Javaアレコレ

プログラムを組んでるので、その私的なメモです。ちょこちょこと追記してくかも。内容的にはMinecraft(Bukkit/Spigot/Sponge)などのプラグインがらみか、3D(OpenGL)がらみのネタ中心です。2017/7/18更新:lwjgl3系のネタを追加

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このサイトは?

PC版MinecraftのマルチサーバAlicorn、Avalonを管理しているTacticaが、サーバ運営にまつわるネタを書いてます。 忘れっぽいのでメモ代わりだと思って頂ければ・・・ ちなみに検証作業はほとんど非公開のテストサーバで行ってます。

なお、本サイトはブログ形式を取っていません。見た目はブログですが、各コンテンツで都度更新してたりします。

私的リンク

Linuxでマイクラサーバ

某所でLinuxのネタが出てましたが、そういえばそういうコンテンツって無いですね。

某掲示板でマイクラのマルチサーバの構成が書かれていましたが、マイクラ用だとWindows Serverが圧倒的に多いですね。LinuxもDebianやUbuntuが多いのかな。

なので、試しに書き殴ってみたいと思います。なお、ほぼLinuxの始め方中心で、マイクラサーバの説明はほとんど書いてありません。ちなみに私のWindowsサーバの知識はだいぶ古いです。ですのでLinux推しな内容になってますが、LinuxがいいのかWindowsがいいのかについて言及してる記事では無いのでご了承を(ぶっちゃけ使いやすい方を使えばいいと思う)あと、ITの専門家から見るとだいぶ端折った記事なので、その辺の突っ込みはご遠慮下さいm(__)m

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